jueves, 30 de agosto de 2012



CONCLUSIÓN DEL TEMA UTILIZADO

El l diseño gráfico es importante para nosotros ya por medio de él nos podemos expresar, y no solo eso sino también podemos proyectarlo por medio de las publicidades como: carteles, periódicos, comerciales, etc... Ya que es representación de la comunicación visual.
También es necesario considerar los principios del diseño gráfico:
  1. El hombre: concebido como unidad ética y estética que integra la sociedad de la cual forma parte,  para quien el espacio visual es uniforme, continúo y ligado.

  1. La utilidad: porque responde a una necesidad de información y ésta es comunicación.


  1. El ambiente: porque nos exige el conocimiento de la realidad física para contribuir a la armonía del hábitat, y la realidad de otros contextos para entender la estructura y el significado del ambiente humano.

  1. La economía: porque engloba todos los aspectos relacionado con el estudio del costo y la racionalización de los procesos y materiales para la ejecución de los elementos.

Además de esto existen teorías para el diseño que nosotros podemos aplicar en un sitio web, como el minimalismo y el conceptualismo.
El minimalismo se trata deayuda al diseñador a plasmar la idea central de lo que quiere comunicar aumentando la calidad de los diseños, ya que el minimalismoes una tendencia de la arquitectura.
El conceptualismo describe queexistenideas oconceptosenlamente implicandomás que meraspalabrasaunquelos universales (abstracciones o ideas abstractas)no tienen existencia en el mundoexterno, perosonproducto de lamente.
Las características que tiene un sitio web minimalista es que utiliza colores puro, le asigna importancia al todo sobre las partes, utiliza formas simples y geométricas.
Los aspectos que se consideran en el diseño de formatos son:
Zonas áureas:ya que está relacionada con el manejo de la proporción y el encuadre, en el sentido de que las propiedades geométricas hacen de la razón áurea algo más interesante que una división simple.
Dirección: es para donde va uno o varios elementos del diseño puede tener un elemento 15 grados o 45, etc.
Sentido y equilibrio:representada sobre un papel se comporta como un peso (un peso visual), porque ejerce una fuerza óptica. Los elementos de nuestra composición gráfica pueden ser imaginados como los pesos de una balanza.
El círculo cromático se usa en la clasificación de los colores. Se denomina círculo cromático al resultante de distribuir alrededor de un círculo los colores que conforman el segmento de la luz. El cual se utiliza en la producción industrial de color, con mayor precisión en la representación cromática, y del cual se derivan los modelos RGB y CMYK, en el cual los colores son: amarillo, rojo, magenta, azul, cian y verde.
El contrasteesun fenómenocon el que sepueden diferenciarcoloresatendiendo ala luminosidad,al colorde fondosobre elquese proyectan,es unaspectoimportante ala hora una composicióngráfica ya que una de lasformasmásefectivas deconseguirlo esmedianteel color.
Los principales tonos de color que se utiliza en el diseño gráfico son el RGB,  CMYK ya que cada uno de estos lo representan tres colores ya que son una de sus características.
RGB: es el modelo de síntesis aditiva del color, o color luz. Este es el modelo de definición de color en pantalla usado para trabajos digitales. En la pantalla hay una serie de puntos minúsculos llamados píxeles. Cada punto de la pantalla es un píxel y cada píxel esun conjunto de tres subpíxeles; uno rojo, uno verde y uno azul, cada uno de los cuales brilla con una determinada intensidad. El monitor produce entonces los puntos de luz partiendo de tres tubos de rayos catódicos, uno rojo R (Red), otro verde G (Green) y otro azul B (Blue).
CMYK:corresponde a la síntesis sustractiva o color pigmento. Este modelo se aplica a medios impresos, en cuatricromía. En el modo CMYK, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía, (Azul cian o Cyan, Rojo Magenta, Amarillo o Yellow, y Negro o Black).
Todos estos nos sirven para obtener un mejor diseño gráfico.
Los elementos que se consideran para crear una página web, es la música, videos, audio, animaciones, sonidos, fotos , imágenes y lo más importante que se puede considerar en una página web para obtener información el texto, todos estos son lo elemento para obtener un sitio web exitoso.








DIFERENCIAS ENTRE UN MAPA DE BITS Y UNA IMAGEN VECTORIAL

 En el mapa de bits la imagen se divide en pequeños puntos de color, donde cada color es representado por una combinación de 3 números (en el formato más usado, RGB). Por eso se llama mapa de bits. Cuantos más puntos tengamos para representar una imagen, esta se verá mejor y con mas detalle, y se dice que tiene mejor resolución. En la imagen por vectores, la imagen es dibujada a partir de una superposición de figuras sencillas mediante tabla de funciones complejas y parámetros que modifican los resultados de esas funciones. Por esta razón es que resultan útiles para imágenes sencillas basadas en figuras geométricas principalmente (dibujos).

Debido a que la imagen se re-dibuja cada vez que se la utiliza, no exige resolución, ya que cambiando los parámetros podemos escoger cualquier tamaño en cualquier momento, lo que resulta en un ahorro sustancial de bytes. Sin embargo este método fracasa al intentar dibujar una imagen real, (un paisaje, por ejemplo), ya que necesitaría miles de figuras geométricas superpuestas para conseguirlo.